Devlog 3


Hola nuevamente!

En esta ocasión hemos estado probando los movimientos de los estados de nuestro main character, el modo normal y el modo bestia/berserk. También experimentamos con la barra de energía y como interactúan los distintos estados de transformación con esta.

En el siguiente gif se puede ver como el MC se transforma de modo normal a berserk al derrotar enemigos y obtener un 50% de llenado de su barra de energía (En un comienzo el mc es el cuadrado azul y los enemigos los cuadrados  rojos):



Probamos como interactúa cada estado con el ambiente, a continuación veremos el uso de la mecánica viendo como un salto imposible para el modo normal es posible en berserk.



Con respecto a lo que nos espera a corto plazo, queremos ya incluir un modelo de Sprite para el MC y también hacer más obstaculos en los niveles para poder ajustar y probar los tresholds y velocidades de las transformaciones.

Hasta la próxima!

-PuduSoft

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